kej macie ciekawostki o pajęczym jeźdźcu
-Możliwe jest że pajęczy jeździec zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
-Za pomocą modyfikacji takich jak Single Player Commands można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
-Istnieje szansa, że pajęczy jeździec będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie padać, szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.
-Od aktualizacji 12w36a, podczas użycia jaja spawnującego pająka w Netherze, jest szansa 0,8% na powstanie Witherowego jeźdźca.
-Pajęczy jeździec (podobnie jak inne połączone byty i witherowy jeździec) nie może przechodzić przez portale.
-Pajęczy jeździec może się zespawnować w zbroi lub z zaklętym łukiem. Na poziomie trudnym pająk może mieć dodatkowo losowy efekt statusu.
wtorek, 4 listopada 2014
poniedziałek, 3 listopada 2014
Zdjęcia
hej macie tu kilka zdjęć z minecrafta
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
hahaha dla mnie śmieszne
//Korona
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
hahaha dla mnie śmieszne
//Korona
Ciekawostki o villager
Siema macie tu ciekawostki o villager
-Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.
-W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole
uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.
-Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.
-Mieszkańcy wioski w wersji Beta 1.9 Pre-release 1 mieli to samo AI co kurczak, a nad ich głowami widniały napisy "TESTIFICATE", które zostały usunięte w Becie 1.9 Pre-release 2.
-Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.
-Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.
-Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.
-Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.
-Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z mob spawnera).
-Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.
-Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić oferty handlowe osadników.
-Jajo spawnujące zombie może przywołać zarażonego mieszkańca.
-Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.
-Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.
//Korona
-Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.
-W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole
uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.
-Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.
-Mieszkańcy wioski w wersji Beta 1.9 Pre-release 1 mieli to samo AI co kurczak, a nad ich głowami widniały napisy "TESTIFICATE", które zostały usunięte w Becie 1.9 Pre-release 2.
-Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.
-Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.
-Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.
-Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.
-Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z mob spawnera).
-Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.
-Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić oferty handlowe osadników.
-Jajo spawnujące zombie może przywołać zarażonego mieszkańca.
-Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.
-Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.
//Korona
niedziela, 2 listopada 2014
Ciekawostki o zombie
SIEMA macie tu ciekawostki na temat zombie
-W jednym z postów Notch twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.
-Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).
-Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.
-Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w Survival Test. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie mogą nosić wszystkie rodzaje zbroi we wszystkich kombinacjach.
-Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.
-Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza.
-Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można ich czasami zespawnować jajem (spawnerem).
-Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.
-Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.
-Dzieci zombie nie płoną na słońcu.
-Zombie mogą spawnować się w Netherze podczas walki z Zombie pigmanem.
-Tekstura zarażonego mieszkańca wioski w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.
-W Haloween (31 października) zombie, szkielety i zombie pigmany spawnują się czasami z dynią lub Jack-o-Lantern na głowie.
//Korona
-W jednym z postów Notch twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.
-Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).
-Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.
-Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w Survival Test. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie mogą nosić wszystkie rodzaje zbroi we wszystkich kombinacjach.
-Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.
-Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza.
-Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można ich czasami zespawnować jajem (spawnerem).
-Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.
-Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.
-Dzieci zombie nie płoną na słońcu.
-Zombie mogą spawnować się w Netherze podczas walki z Zombie pigmanem.
-Tekstura zarażonego mieszkańca wioski w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.
-W Haloween (31 października) zombie, szkielety i zombie pigmany spawnują się czasami z dynią lub Jack-o-Lantern na głowie.
//Korona
Ciekawostki o pigmanie
Hej macie tu kilka ciekawych ciekawostek o pigman
-Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).
-Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
-Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.
-Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
-Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy świnię trafi piorun, zamienia się w Zombie Pigmana.
-Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
//Korona
-Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).
-Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
-Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.
-Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
-Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy świnię trafi piorun, zamienia się w Zombie Pigmana.
-Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
//Korona
Moby z minecraft w realu
Hej pokarze wam jak by wyglądały niektóre moby z minecraft w realu
1.creeper
2.enderman
3spider
4ghast
ok chyba starczy
//Korona
1.creeper
2.enderman
3spider
4ghast
ok chyba starczy
//Korona
Ciekawostki o Endermanie
Siema tu Korona postanowiłem że będę wstawiał ciekawostki o jakiś mobach z Minecraft'a.Najwyżej 4,3 ciekawostki dziennie
Dzisiaj Enderman
-Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na reddit
-Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
-Notch chciał zmienić mu nazwę na "Farlander". Nazwa ta dotyczyła by "Odlęgłych Lądów" ("Far Lands"), a same one zmieniły by nazwę na "The End" ("Koniec"), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a Odległe Lądy zostały usunięte w aktualizacji 1.8.
-W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy zombie. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.
-Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
-Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.
-W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.
-Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.
-Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do Netheru.
Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.
-W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.
-Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk "Auuu!".
-Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje "paraliżu" i teleportuje się gdzie popadnie.
-Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.
-Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.
-Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.
-Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.
-Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
-Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. "Hi" lub "What's up?".
-Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.
//korona
sobota, 1 listopada 2014
Nowy rozdział życia w Minecraft.
Siema! Jestem Korona. Mam 13 lat i lubię grać w Minecraft'a, więc spróbuję prowadzić tego bloga. Zrobię to jak najlepiej umiem, więc wybaczcie mi niektóre błędy w tekście c(:
Gram na przeróżnych serwerach.
Najczęściej znajdziecie mnie na :
- Gc2.pl
- McSurvi.pl
- Randomcraft.pl
Mój nick na serwerach to, oczywiście Korona poznacie mnie po skinie zombie :)
Mam nadzieję, że spodoba się wam ten blog :)
Jeżeli chcielibyście pograć ze mną to wbijajcie na serwy podane wyżej lub w komentarzach napiszcie wasz ulubiony c(:
//Korona
Subskrybuj:
Posty (Atom)